Primeros bocetos

El proyecto realizado está basado en las R 's ecológicas. Se recopiló información de estas, luego diseñamos y repartimos encuestas en ciclos inferiores y superiores dentro del instituto escolar, las R´s demuestran la importancia de usarlas y las consecuencias con el ambiente. Es un juego 2D creado para no solo mostrar, sino para entretener al público. El desarrollo del juego se comenzó a partir del 1 de Abril del 2022 teniendo en cuenta el tema de la sustentabilidad propuesta por el instituto.



División de roles:

En la división de roles cada uno se especializa en diferentes campos siendo encargada Camila Salcedo en la programación para la ilustración Gerardo Díaz, ambientación sonora Alexis Weiman y guión siendo Sofia Miserantino, aportando ayuda en cualquiera de los campos.

Programación: Se especializa en toda la programación y funcionamiento del videojuego como el movimiento de personajes, enemigos, menú, etc. La utilización de programas es importante para la programación ya que implementa ciertas herramientas para el desarrollo del videojuego y facilita su empleamiento.
Ilustración: Se especializa en el diseño de personajes, enemigos, armamento y escenarios, entre otras cosas usando referencias y basándose en un videojuego con características similares o propias.
Ambientación sonora: En este campo se especializa en los efectos sonoros en la ambientación y personajes usando sonidos modificados en una aplicación especializada para creación o modificación sonora.
Guión: Está encargado de crear la historia del videojuego y detallar cada características de los escenarios, sonido, personajes, desarrollo, etc.

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